Elden Ring ou le plaisir de crever comme une merde
Autrefois, les jeux vidéo n’offraient qu’un nombre limité de vies à votre personnage. C’était à vous d’exceller pour parvenir à la fin ou de faire en sorte d’en gagner davantage au fil du jeu. Pour les jeux les plus bienveillants, il pouvait y avoir un système de « continue » permettant de… Lire la suite…